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sábado, febrero 28, 2026

PATOLÍN Y SUS AMIGOS: ¡RESPETEN EL LIBRETO!









PATOLÍN Y SUS AMIGOS: 


¡RESPETEN EL LIBRETO!


POR GAVARRE BENJAMIN


© INDAUTOR

Cd. De México

 BENJAMÍN GAVARRE SILVA

 Contact: bengavarre@gmail.com

gavarreunam@gmail.com



Prólogo

(Patolín sale frente a la cortina cerrada, con el guion en la mano y cara de no haber dormido en tres días. Habla directamente al público).


PATOLÍN:

"Hola. Sí, ya sé, esperaban una obra con castillos y dragones, ¿verdad? Pues yo también. Pero el autor de esto (un tal Benjamín que, según dicen, vive en una isla donde solo se come coco) nos mandó este libreto por correo y se olvidó de mandar el presupuesto. Así que... esto es lo que hay. Yo soy el Director, el protagonista y el que barre el escenario al final. Si ven que un pato se vuelve loco o una señora busca el súper en medio de la laguna, no es un error, ¡es arte! Por favor, no le digan al autor que cambiamos el final... dicen que es muy sensible. ¡Que empiece la función!"


 




PATOLÍN Y SUS AMIGOS: 


¡RESPETEN EL LIBRETO!



PERSONAJES:

  • PATOLÍN (El Director): Lleva un guion grueso, un silbato y una gorra de director. Está estresado porque es el único que quiere "hacer arte".

  • PATO SANGRÓN (El Villano "Serio"): Un villano de capa negra, voz profunda y planes malvados. Odia que lo pongan en ridículo.

  • PATO AVENTURERO (El Especialista): Solo quiere que todo explote, saltar desde lugares altos y tener frases de héroe de acción.

  • PATA SABIA (La Gran Señora): Vive en una nube de confusión. Cree que está en un mercado, en una boda o en un funeral, menos en la obra.


ESCENA 1: EL DRAMA DE SER DIRECTOR

(El escenario tiene una silla que dice "DIRECTOR". Entra PATOLÍN soplando su silbato y cargando el guion).

PATOLÍN: (Al público) ¡Silencio en el set! ¡Luz, cámara y... crisis nerviosa! Soy Patolín, el director. Se supone que soy un actor respetable, pero el autor de esta obra (un tal Benjamín que vive en otro país o tal vez ya está en el paraíso de los escritores, donde no hay Wi-Fi) me dejó solo con este guion. ¡Y mi elenco es un desastre!

(Entra el PATO AVENTURERO haciendo una entrada de lucha libre: "¡Bam! ¡Zas!").

AVENTURERO: ¡Patolín! ¡Tengo una idea! En lugar de caminar a la laguna, ¡entro en una moto de agua que vuela y lanza chispas! ¡Y luego peleo con un tiburón ninja!

PATOLÍN: ¡No hay presupuesto para tiburones ninjas! Aquí el guion dice: "El pato camina de forma natural". ¡Camina normal, por favor!

AVENTURERO: (Resopla) Ese autor era un aburrido. Qué bueno que se fue lejos. ¡Seguro en su país ni hay motos de agua!


ESCENA 2: ENTRA EL MALO (O ESO CREE ÉL)

(Música de villano tenebroso. Entra el PATO SANGRÓN con una capa negra y un bastón. Se ve realmente malvado).

SANGRÓN: ¡Tiemblen, patos de corral! La laguna es mía. He venido a contaminar el agua con brócoli y a cancelar todos los domingos. ¡Soy la maldad emplumada!

PATOLÍN: (Leyendo el guion) Sí, sí... muy bien, Sangrón. Pero aquí dice que, aunque eres malo, el guion te obliga a ser... un poco "especial".

SANGRÓN: (Amenazante) ¡Nadie me obliga a nada! ¡Yo soy el señor de la oscuridad!

PATOLÍN: (Sonríe malvadamente) Ah, ¿no? ¡Maestro de la cabina! ¡Acotación de la página 12!

(Sonido de máquina de escribir: ¡Tack, tack, tack, RIN!)

VOZ EN OFF / PATOLÍN: "De pronto, el Pato Sangrón pierde su maldad y... ¡empieza a saltar como un conejo mientras dice: 'Soy una pelusita de algodón'!"

SANGRÓN: (Luchando contra su propio cuerpo) ¡No! ¡Yo no... soy... una...! (Empieza a saltar ridículamente por todo el escenario). ¡Soy una pelusita de algodón! ¡Soy una pelusita de algodón! ¡Maldito seas, autor ausente!

AVENTURERO: (Riéndose) ¡Eso fue mejor que los tiburones ninjas! ¡Haz que se crea una gallina ponedora!


ESCENA 3: LA PATA SABIA Y EL CAOS LINGÜÍSTICO

(Entra la PATA SABIA con un carrito del súper y una peluca de época).

PATA SABIA: ¡Ay, qué bonito velorio! ¿Dónde pusieron las flores... las colas... las colmenas?

PATOLÍN: ¡Señora Pata! ¡Estamos en la escena del enfrentamiento! Usted tiene que darnos el consejo sabio.

PATA SABIA: ¿Consejo? Yo traigo conejo... el pellejo... el espejo. (Saca un espejo de su carrito y se lo da a Patolín). Tome, para que se vea lo feo que se pone cuando grita. ¿Ya empezó la tómbola... la bola... la obra?

PATOLÍN: ¡Llevamos media hora, señora!

PATA SABIA: ¡Ah! Qué insolvencia. Yo buscaba la fila para la vacuna... la laguna... ¡la columna! (Mira al Sangrón que sigue saltando). Mira ese conejo, qué gordo está para el guisado... el visado... ¡el pecado!


ESCENA 4: REBELIÓN EN EL ESCENARIO

AVENTURERO: ¡Patolín, ya basta de guion! (Le quita el libreto). Si el autor no está aquí para defenderme, ¡yo voy a escribir el final!

PATOLÍN: ¡No! ¡El arte requiere estructura! ¡El autor es un genio que está en las nubes (o en Francia)!

AVENTURERO: (Escribiendo en el papel con un crayón gigante) ¡Pues ahora dice que... "¡TODOS LOS MALVADOS TIENEN QUE BAILAR CAN-CAN!"!

(Música de Can-Can a toda velocidad).

SANGRÓN: (Bailando desesperado, levantando las patas) ¡Esto es una humillación! ¡Voy a demandar a este teatro! ¡Mi capa no es para esto!

PATA SABIA: (Uniéndose al baile con su carrito) ¡Eso! ¡Batido de fresa... de mesa... de pesa! ¡A mover la cadera... la pecera... la caldera!


ESCENA FINAL: EL AUTOR SE LLEVA LA CULPA

PATOLÍN: (Rindiéndose) ¡Está bien! ¡Hagan lo que quieran! Al fin y al cabo, el público se está divirtiendo y el autor no puede oírnos.

AVENTURERO: ¡Eso es un director inteligente! ¡Vámonos todos a los Mares del Sur, pero en un cohete de cartón!

SANGRÓN: (Cansado de bailar) ¿Puedo ir? Pero juren que no me volverán a hacer saltar como conejo.

PATA SABIA: ¡Vámonos! Yo traigo la pizza... la tiza... ¡la paliza!

PATOLÍN: (Al público) Pues ya ven... el teatro es lo que pasa cuando el director se descuida y el autor se va de vacaciones. ¡CUAC!

(Música alegre. El Pato Aventurero carga a la Pata Sabia, el Pato Sangrón intenta recuperar su dignidad y Patolín lanza el guion al aire).

TELÓN




 AH, Y SI LES INTERESA PONERLA EN UN TEATRO AQUÍ VAN AUNAS SUGERENCIAS.


El Carrito de la Pata Sabia (Objetos Absurdos)

El carrito debe ser un personaje más. Entre más cosas raras cuelguen de él, mejor.


Banda Sonora y Efectos de Sonido

MomentoSonido / MúsicaEfecto en el público
Entrada de PatolínJazz rápido y nervioso (tipo Woody Allen).Marca el estrés del director.
Entrada del AventureroRock pesado o música de Misión Imposible.Da energía y ganas de ver acción.
Entrada del SangrónÓrgano dramático o marcha imperial (ridículamente fuerte).Genera una risa inmediata por lo exagerado.
Entrada de Pata SabiaMúsica de elevador o una Polka saltarina.Relaja el ambiente y prepara para el absurdo.
Las "Acotaciones"¡Tack-tack-tack-DING! (Máquina de escribir antigua).Es la señal de que el guion va a "atacar" a alguien.
El Baile del Can-CanEl "Galop Infernal" de Offenbach (el Can-Can clásico).Es el clímax de la humillación del villano.

La "Voz del Autor"

Si puedes conseguir que alguien grabe las frases de las Acotaciones con una voz muy profunda y solemne (tipo "Voz de Dios" o locutor de radio antiguo), el contraste con las tonterías que hacen los patos será oro puro.




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